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摇滚vs吉他 两大音乐游戏制作人访谈
摇滚vs吉他 两大音乐游戏制作人访谈
 更新时间:2008-12-13 17:16:09  点击数:3499
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   这个假期,EA的《摇滚乐队(Rock Band)》和Activision的《吉他英雄3(Guitar Hero)》必会有一番争斗。EA和MTV联手,因此获得更多歌曲的授权,而Activision打造的《吉他英雄》系列备受好评,第三部作品也一定会大受欢迎。

  但EA和Activision自己怎么看待这场争斗呢。GameDaily访问了EA Games部门总裁Frank Gibeau和Activision的全球管理部门高级副总裁Will Kassoy,询问他们有关这方面的意见。

  Gibeau说:“在EA Sports(举例来说),当你遇上竞争对手,我们就做出最好的作品。当《摇滚乐队》对《吉他英雄》,我很欣赏与Harmonix和MTV的合作机会。他们都是世界级的公司,而当我们结合起来就能做出相当独特的产品,那就是《摇滚乐队》。有些人想当鼓手,有些女孩想当歌手,而在《摇滚乐队》里你可以全部得到。而你甚至可以在宿舍里、车库里,或者和家人一起开派对。我们会竞争,很明显的,谁的歌曲比较好,谁的配乐比较好,谁最先上市,谁做的最好。这些在这个秋天就会发生,市场会决定结果。”

  而Activision方面,Kassoy认为他们的游戏有着优秀的品牌和良好的市场认可。Kassoy认为EA应该算是挑战者。

  “如果你看看游戏做了什么,这就像是GTA开始了游戏自由度,玛利奥开始了游戏平台,或者《Tony Hawk》开始的滑板游戏。《吉他英雄》开创一个新的游戏类型。”

  Kassoy继续说道:“目前看来,我觉得《摇滚乐队》在某些方面做的比《吉他英雄》复杂了,而那恰是我们的优胜之处。《吉他英雄》有足够的复杂程度满足狂热的游戏迷,但游戏的基本是‘易上手,难精通’,这对主流玩家来说是很重要的。我们在这方面已经很成功,而《吉他英雄3》添加了在线、协作、boss战等元素,必定会更为出色。我觉得EA想要进入这个领域是一个挑战。从消费者的角度,他们还没听说过《摇滚乐队》而这游戏只在次时代平台推出,这就有点局限了。我们的游戏是从PS2上开始的,而今年我们终于可以发展到全平台。”

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